JUGANDO A FORMAR PALABRAS

 

En este post encontrarán una estrategia muy útil para practicar tanto la lectura como la formación de palabras. Recordamos que el aprendizaje se da cuando existe una emoción o una motivación de los niños respecto al mismo. Por ello, en esa ocasión he realizado unos dados silábicos organizados por complejidad. Pueden utilizarse de a dos en dos si queremos la formación de palabras de dos sílabas o de a tres en tres, si queremos que nuestros niños formen palabras más largas.

Cualquier material resulta interesante para los niños, si éste es presentado de una manera lúdica e interesante, pues nosotros como adultos perseguiremos un objetivo, que en este caso puede ser la consolidación de determinado fonema/grafema, la integración de fonemas y silabas en unidades más complejas e incluso la escritura de las mismas, pero para el niño, simplemente puede tratarse de un juego que incluso puede ser competitivo y por ende le permitirá permanecer atento y dispuesto en una actividad de lecto – escritura un tiempo más prolongado.

¿COMO JUGAR?

Tomaremos dos o tres dados (según las habilidades del niño, los conocimientos y los objetivos a perseguir).

El primer participante tira los tres dados y dependiendo las sílabas resultantes en cada cara formará palabras, bien sea de dos o tres sílabas (Se puede hacer una tabla de puntos en la que se disponga que las palabras bisílabas valen dos puntos y las trisílabas tres puntos para así generar expectativa en el puntaje final y trabajar de esta manera el cálculo numérico).

El siguiente participante toma su turno tirando los dos o tres dados y realizando el mismo proceso anterior.

Podemos hacerlo más provechoso si una vez encontrada la palabra, la escribimos en nuestra hoja de puntos, así trabajaremos también sobre la transcripción y atención visual.

ALTERNATIVAS DE JUEGO

Podemos previamente buscar imágenes que comiencen por cada una de las silabas del dado y jugar con uno solo. En este caso, el niño debe lanzar el dado y de acuerdo a la silaba encontrada escoger entre las imágenes la requerida, sumando un punto en su competencia.

Si no disponemos de fichas con imágenes y lo que queremos es facilitar la evocación de la información en un tiempo determinado, podemos hacer que el niño lance el dado y mencione una palabra por la sílaba encontrada, penalizando de alguna manera cuando se repitan palabras, así lo haremos divertido.

Ahora que has leído las características y posibles instrucciones descarga AQUÍ el documento y vean lo divertido que es: APRENDER JUGANDO.

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